進化したSwitch2、その実力は?
コラムプログラミング教室で日々子どもたちと向き合っていると、「ゲームが好き!」=「学びの入り口」になることが本当に多いです。
そんな中で、Switchの後継機「Nintendo Switch2」がついに登場。これが「ゲーム機」の枠を超えて、プログラミングやITスキル習得の強力な味方になるかも?ということで、講師目線で注目ポイントをピックアップしてみました!
スペック大幅向上!Switch2の注目性能まとめ

まずは、旧Switchとのシステムスペック比較をチェックしてみましょう。
項目 | Nintendo Switch (2017) | Nintendo Switch 2 (2025) |
---|---|---|
SoC | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell, 20nm) | NVIDIA Tegra T239 (Ampere, 8nm) |
CPU | ARM Cortex-A57×4 | ARM Cortex-A78C×8 |
GPU | 256 CUDAコア | 2048 CUDA + RT/Tensorコア |
メモリ | 4GB LPDDR4 | 12GB LPDDR5X |
帯域幅 | 25.6 GB/s | 約96 GB/s |
最大解像度 | 1080p60(ドック時) | 4K60 HDR(DLSS3) |
ストレージ | 32GB | 256GB + microSD Express |
数字が並んでいても分かりづらいかもしれませんが、これって実はすごいんです。
CPU・GPU・メモリすべてが桁違いにパワーアップ!
つまり、今までのSwitchより圧倒的に処理が速くて、重たいゲームやアプリもサクサク動くように!
高性能ハードが実現する新しい体験

では、これらの進化によって何が可能になるのか?
たとえば、誰もが知っているマリオカートを例にとってみましょう。
- シリーズ初!最大24人同時レースが可能に
- 全コースが1つの巨大オープンワールドマップとして繋がり、自由に移動・寄り道できる
- リアルタイムの動的天候や時間変化で臨場感アップ
- AIアップスケーリング+レイトレーシング対応で4K HDRでもなめらか描画
- ノックアウト形式の戦略的なバトルモードも追加!
これらは、旧Switchの性能では到底実現できなかった要素です。
GPUの並列処理能力や大容量メモリ、高速ストレージがあってこそ可能になった体験なんです。
Joy-Conの新機能がすごい:マウス化や直感操作も

コントローラーのJoy‑Con2はなんと…
- 磁石でくっつく&取り外しOK!
- 水平に置けばマウスとしても使える!?
磁気着脱&マウス化という革新
充電は置くだけ充電ドック(マグネット式)に対応。
磁石 + ピンでワンタッチ装着。従来のレール摩耗問題を解消。
水平に置くと底面の オプティカルセンサー が机面を読み取り、PCマウス同様に X Y 移動を取得 → Scratch や Unity エディタでのドラッグ操作が直感的。
ホールエフェクトスティック 採用でスティックドリフト激減。
分離持ち + マウス持ち の組み合わせにより、左手 WASD/右手マウスで 3D 操作も。
…ということは、ScratchやUnityの実習操作がグッと身近に!
いままでキーボードとマウスで行っていた複雑なドラッグ&ドロップや3D空間のカメラ操作も、Joy-Con2なら「遊び慣れた感覚」で直感的にできる。
ゲームの延長でプログラミングの操作を覚えられるから、遊びから学びへの橋渡し役にぴったり。
プログラミングの最初の壁、「操作がむずかしい…」を越える救世主になるかも?
ゲームを通じてどんな力が伸びるのかは、こちらの記事で詳しく解説しています。
「おすそわけ通信」で広がる遊びのスタイル

Nintendo Switch 2に搭載された新機能「おすそわけ通信」がスゴい!
なんと、1本のソフトを持っていれば、持っていない友だちともその場で一緒にプレイできるんです。
🔗 ローカル通信
近くにいる友だちのSwitchまたはSwitch 2に、ソフトを一時的に共有可能。
受け取った側は、その通信中だけゲームをプレイできるので、数十秒で合流プレイが実現!
🌐 オンライン通信(+ゲームチャット)
さらにSwitch 2では、インターネット経由でも共有OK!
「ゲームチャット」機能を通じて、リアルタイムで会話しながらのプレイも可能。
※このオンライン機能はSwitch 2専用です。
✅ おすそわけ通信の魅力まとめ
- 手軽さ:ソフト未所持の友だちでも、インストール不要&即参加!
- 柔軟性:ローカルでもオンラインでもOK。遠くの友人とも気軽にマルチプレイ!
- お試し機能としても◎:友達が持ってるソフトを遊んでみて「面白い!」と思ったら、そのまま購入もスムーズ。
十数年前、公園にDSを持ち寄って遊んだあの体験が
Switch 2で現代仕様に進化して帰ってきました。
カメラで変わる!新しいマルチプレイのかたち

Switch 2では、USB-C対応カメラ(公式/市販どちらもOK)を挿すだけで、最大4人分のビデオチャット映像がゲーム画面にオーバーレイ表示!
例えばマリオカートの24人レース中、友だちの「ニヤリ」や「驚き」の表情がリアルタイムで映り込み、最後のカーブの駆け引きがさらにアツく!
スマートな設計で、快適プレイ
- ボイスチャット:最大12人/映像表示:最大4人
- 背景ぼかし機能で「顔だけ」「人物だけ」などの表示も可能。プライバシー配慮もばっちり!
遊びも、学びも、顔が見えると盛り上がる
オンライン対戦はもちろん、実況配信やリモートでの協働作業にも最適。
「離れていても、まるで同じ部屋にいるかのような臨場感」を実現する――
それがSwitch 2のカメラプレイ!
互換性と開発環境の進化で広がる可能性

Switch2では、旧Switchのソフトがほぼすべて動くとされていて、すでに買った知育系ソフトやプログラミング教材も無駄になりません。
しかも!
UnityがSwitch2を公式サポート!
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、本日、Nintendo Switch™ 2のサポートの提供を発表しました。本サポートは、まもなくUnity 6の追加機能として Nintendoから承諾を得た開発者に提供される予定です。あらゆるプラットフォームでクリエイターのビジョンを実現できるよう支援するというUnityの取り組みを、さらに強化します。
Unityの最高経営責任者兼社長マシュー・ブロンバーグは以下のように述べています。「Nintendo Switch 2 へのサポートを提供できることをたいへん嬉しく思います。Unityは、Nintendo Switch 2 のローンチ日に発売されるタイトルを実際に開発して、このプラットフォームに対するサポートを徹底的に試験しました。開発プロセスで得られた貴重なフィードバックは、このゲームシステム向けにゲームを開発するクリエイターのために、Unityエンジンをさらに強化していく重要な知見となっています。」
つまり、自分で作ったゲームを「Switch2で動かせる未来」もあるかも!?というワクワク感。
実際にSwitchでゲームを出すには、開発者登録や審査などちょっとハードルはありますが、「自分のゲームがSwitchで動くかも…!」と思うだけでも、子どもたちのモチベーションは爆上がりです
Scratch から次のステップに進むヒントは、こちらのコラムにまとめています。
RobloxがSwitch対応?クリエイターにも朗報
これまではPlayStationやXboxには対応していたけど、Switchには非対応だった「Roblox」。それが、Switch2のスペックアップによっていよいよプレイ可能になるかも!と話題になっています。
旧Switchは CPU/GPU がモバイル向けで Roblox Studio の技術要件を満たせませんでした。
T239 + 12 GB により PS4/Xbox One 並み性能をクリアし、Roblox 公式 AMA でも「Switch 2 版のテストを検討中」と言及
教室でもRobloxは大人気。自分でゲームを作る→家でSwitchで遊ぶというループが実現すれば、まさに学びと遊びの境界がなくなる世界が近づきそうです。
これまでPCでしかできないとされていたプログラミング教材の多くが、Switch2で体験可能になるかもしれません。
落選報告の悲鳴も多数!?手に入れるのが一苦労
Nintendo Switch2の注目度は異常とも言えるレベル。
発売当日には多くの店舗・オンラインショップで即完売し、SNSには「落選した…」「抽選ハズレた!」という悲鳴があふれました。
落選者たちの嘆きと盛り上がり
- 中村悠一(声優) – 任天堂公式番組「Nintendo Direct」でナレーションも務める中村悠一さんは、自身が抽選に落選したことをXで報告。
- 落選通知メールのスクショと共に「ア……ァァア…ァァアア……アァァァァ嗚呼………」と絶叫した後「とりあえず 当選してる人とは絶交します ひとまず。」と自暴自棄なコメントも投稿しています。
大人気声優の落選とその暴走気味の嘆きは大きな話題となり、SNS上で多くのファンや業界仲間を巻き込む騒ぎになりました。 - 花江夏樹(声優) – 抽選に外れた声優陣の間では、中村悠一さんを中心に「落選組」の結束(?)も生まれました。声優の花江夏樹さんは結果発表直後に「Switch2落ちたァー!!!!!! 中村組に入ります!!!!!」と絶叫し、悔しさを叫ぶと同時に中村組(中村悠一さんと同じ落選組)への加入を宣言しました。これには「今回は友達でいられそうだよ…」と同じく落選した安元洋貴さんが自虐混じりに応じるなど、声優陣の間で落選をネタにしたやり取りが盛り上がりを見せました。
当選を喜ぶ声
- 桜井政博(ゲームクリエイター) – 抽選に当選した桜井氏はX(旧Twitter)にて興奮気味に「と、と、と……と? 当選でございます!! #Switch2」と投稿し、新ハード入手の喜びを報告しました。続けて「早く記憶を消す光を当てないと…!」と冗談めいたコメントも残しており、Nintendo Switch 2への期待感をうかがわせました。
- 髙橋ミナミ(声優) – 抽選当選を果たした髙橋ミナミさんは、同僚声優の中村悠一さんが「当選者とは絶交」と冗談交じりに嘆いたことを受けて、自身のX投稿で「中村悠一さんとは絶交ということで…お世話になっている先輩なので残念です…さようなら…」とコメント。先輩である中村さんに配慮しつつも、新型機を入手できた嬉しさを間接的にアピールするユーモアを見せました。
これほどの盛り上がりを見せるNintendo Switch2。
手に入れた人も、惜しくも落選した人も、このハードへの期待の高さを改めて感じさせる出来事となりました。
まとめ
Switch2は、ただの新型ゲーム機じゃありません。「好き」を「学び」に変える装置として、これからの教育現場でも注目していきたい存在です。
これからSwitch2を取り入れた新しい授業アイデアも試してみたいと考えています。
「うちの子にも合うかも?」と思ったら、ぜひ教室で一緒に体験してみませんか?

吉田先生やよっしー、たまによしぞーって呼ばれたりしています。よろしくお願いします。