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2024冬の発表会 グッドゲーム賞受賞者インタビュー

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今回は グッドゲーム賞 を受賞した 山口 駿亮さん のインタビューをお届けします。


山口さんは、今回の発表会で「カエルゲーム」というカエルが上を目指してウサギ大魔王を倒すオリジナルゲームを発表しました。このゲームでは、カエルが海中を泳ぐ姿をリアルに再現し、ステージが上に進んでいく独自の演出が高く評価されました。

制作過程では、見た目や動きの表現に特にこだわり、プレイヤーが楽しめる工夫を詰め込みました。堂々とした発表と、魅力的なゲームデザインが評価され、見事 グッドゲーム賞 を受賞しました。

堂々とした発表、素晴らしかったです!

受賞した感想を聞かせてください。

山口さん: 嬉しかったけど、景品のロボットを作るのが難しそうです。


発表した作品について教えてください。

山口さん: カエルが上を目指して、ウサギ大魔王を倒すゲームです。



このプロジェクトを作ろうと思った理由は何ですか?

山口さん: 最初は画面内にある階段を上り下りしながら戦うゲームにしようと思いました。でも、先生の案で画面が上にも移動しているように見えるゲームにしていくことになりました。


今回のゲームで特に工夫した部分やこだわった部分はどこですか?

山口さん: 海中の中でカエルが泳いでいるような見た目にしたことです。



プログラミングで楽しいと思う時は、どんな時ですか?

山口さん: 大きな目標のゲームを作ろうと思った時です。やっぱり人に見られると頑張ろうと気合が入ります


今後作ってみたいプロジェクトのアイデアはありますか?

山口さん: 今のところないので、授業のときに先生と話し合いながら決めたいです。


将来の夢を教えてください。

山口さん: 絵でお金を稼げる人になりたいです。



ありがとうございました。

これからもどんどんイラストもプログラミングも、スキルを伸ばしてくださいね!



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